Videojátékok felhasználása a művelődésben és az oktatásban

Elmentve itt :
Bibliográfiai részletek
Szerző: Tóth Taksony Dániel
További közreműködők: Hübner Andrea
Dokumentumtípus: Diplomadolgozat
Kulcsszavak:gamification
múzeumpedagógia
művelődéskoncepciók
oktatáskoncepciók
videojátékok
virtuális tér
Online Access:http://dolgozattar.uni-bge.hu/36653