A videojáték-ipar gazdasági és informatikai elemzése
| Szerző: | Máté Levente László |
|---|---|
| További közreműködők: |
Fauszt Dr. Tibor
Kontrás Tibor |
| Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
| Kulcsszavak: | gazdasági elemzés informatikai elemzés szoftver életciklusa üzleti modellek videojáték |
| Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/29856 |
Hasonló tételek
Videójáték ipar bővülése és a piac marketingkommunikációs aktivitása
: Méhész Anett
: Méhész Anett
A videojáték ipar és az e-sport tendenciái, kereskedelme
: Laposa Csaba
: Laposa Csaba
A videójáték-ipar jelenlegi gazdasági szerepének és a fogyasztói szokások alakulásának elemzése a COVID-19 világjárvány tükrében
: Végh Tímea
: Végh Tímea
Hogyan adjunk el videójátékot? A videójáték-ipar marketingkommunikációs eszközei, alkalmazásuk és hatásuk
: Szaszák Tamás János
: Szaszák Tamás János
Game On - Videojáték és Marketing
: Vogl Máté János
: Vogl Máté János
Streamerek, azaz videójáték influencerek
: Mihály Bence Norbert
: Mihály Bence Norbert
A videojáték fejlesztő cégek marketingstratégiái
: Kiss Benjámin
: Kiss Benjámin
Az Ipar 4.0 a logisztikában
: László Levente
: László Levente
A fogyasztói magatartás vizsgálata a videójáték-piacon
: Bőr Péter Ákos
: Bőr Péter Ákos
A közösségi háló szerepe a videojáték értékesítésben
: Farkas Márta
: Farkas Márta
Előfizetésen alapuló videójáték-szolgáltatások hatása a videójátékpiacra
: Hollósi Andor
: Hollósi Andor
Fogyasztói elvárások változásai és hatásai a videojáték iparban
: Tóth Dániel Benedek
: Tóth Dániel Benedek
Felhő alapú szolgáltatások és szerepük a videójáték iparban
: Baranyai András
: Baranyai András
A kozmetikai ipar elemzése
: Sajtos Marianna
: Sajtos Marianna
A videójáték piac három nagy szereplőjének elemzése – mikrotranzakciók és árbevételek alapján.
: Kusper Ferenc Gergő
: Kusper Ferenc Gergő
Külföldi videojáték ipari vállalat marketingje a magyarországi piacon
: Szilágyi Viktor
: Szilágyi Viktor
A mikrotranzakciós rendszerek és azok hatása a videojáték iparra
: Turányi Bence Gábor
: Turányi Bence Gábor
A VIDEOJÁTÉK PROJEKTEK SIKERESSÉGÉNEK VIZSGÁLATA A KÖZÖSSÉGI FINANSZÍROZÁS VONATKOZÁSÁBAN
: Szűcs Krisztina
: Szűcs Krisztina
Hogyan lehet sikeres vállalkozás egy online videójáték csatorna működtetése?
: Pusztai Tamás
: Pusztai Tamás
Ipar 4.0 Digitalizáció és automatizáció a kereskedelmi ágazatban
: Kardos Béla Máté
: Kardos Béla Máté
Az ipar 4.0 társadalmi, gazdasági és ökológiai hatásai
: Csonka Lilla
: Csonka Lilla
Az Apple gazdasági és informatikai elemzése
: Fajka Csaba
: Fajka Csaba
Augmented reality, mint ipar 4.0 technológia
: Kardos Béla Máté
: Kardos Béla Máté
Felhőalapú szolgáltatások hatása a videójáték-iparra, a cloud gaming, mint a jövő megoldása
: Szatmári Balázs
: Szatmári Balázs
Zene, ipar. A siker ára
: Lőrincz Orsolya
: Lőrincz Orsolya
Koreai kreatív- és kulturális ipar Az e-sport jelentősége gazdasági és turisztikai szempontból
: Járvás Boglárka Anna
: Járvás Boglárka Anna
Ipar 4.0 felkészültség Magyarországon
: Beretzky Júlia
: Beretzky Júlia
Ipar 4.0 digitalizáció és az automatizáció megjelenése a logisztikában
: Gerják Zsófia
: Gerják Zsófia
Reklám ipar színhasználata Monokróm kontra színes reklámok hatásai a fogyasztókra
: Solymos Mátyás Zsigmond
: Solymos Mátyás Zsigmond
Az ipar 4.0 munkaerőpiacra gyakorolt hatásainak bemutatása és vizsgálata
: Bakó Dániel László
: Bakó Dániel László
Ipar 4.0 a digitalizáció, robotizáció és az automatizáció vállalati és iparági kihívásai
: Marton Krisztián
: Marton Krisztián
A vákuumpumpa ipar marketing szemléletű bemutatása
: Berber Detti Boglárka
: Berber Detti Boglárka
A technológiai ipar vállalatainak CSR tevékenysége
: Varga Karina
: Varga Karina
Ipar 4.0 a digitalizáció és az automatizáció vállalati és iparági kihívásai a bankszektorban
: Fodor Dalma
: Fodor Dalma
Ipar 4.0 A digitalizáció és az automatizáció lehetőségei és kihívásai multinacionális nagyvállalatok esetében
: Csákó Zita
: Csákó Zita
Ipar 4.0 – Logisztika 4.0
: Stefanich Ádám
: Stefanich Ádám
Hasonló tételek
-
Videójáték ipar bővülése és a piac marketingkommunikációs aktivitása
: Méhész Anett -
A videojáték ipar és az e-sport tendenciái, kereskedelme
: Laposa Csaba -
A videójáték-ipar jelenlegi gazdasági szerepének és a fogyasztói szokások alakulásának elemzése a COVID-19 világjárvány tükrében
: Végh Tímea -
Hogyan adjunk el videójátékot? A videójáték-ipar marketingkommunikációs eszközei, alkalmazásuk és hatásuk
: Szaszák Tamás János -
Game On - Videojáték és Marketing
: Vogl Máté János