Számítógépes videojátékok vásárlási szokásai Magyarországon
| Szerző: | Lábas István |
|---|---|
| További közreműködők: | Szabó Dr. habil Zoltán |
| Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
| Kulcsszavak: | Videojátékok Magyarország Vásárlási szokások Online vásárlás |
| Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/5454 |
Hasonló tételek
A videojátékok gazdasági szemmel
: Krankovics Gábor
: Krankovics Gábor
Videójátékok mint marketing eszköz
: Zombori Antal Martin
: Zombori Antal Martin
Számítógépes készletgazdálkodás
: Varga István
: Varga István
Az IQOS vásárlási szokásai
: Sztojka Natália
: Sztojka Natália
A videojátékok márkaépítése és marketingtevékenységei
: Onita Márió Márk
: Onita Márió Márk
Vény nélkül kapható patikai termékek vásárlási szokásai Magyarországon
: Farkas Benedek
: Farkas Benedek
A Mango márka és célcsoportjának vásárlási szokásai Magyarországon
: Németh Lilla
: Németh Lilla
A szingli nők vásárlási szokásai
: Németh Henrietta
: Németh Henrietta
Telekom ügyfelek online vásárlási szokásai
: Babucs Nikolett
: Babucs Nikolett
A mikrotranzakciók megítélése a videójátékok világában
: Kiss Benjámin
: Kiss Benjámin
Gyülekező felhők a videójátékok világának égboltján
: Málik Péter
: Málik Péter
Fogyasztási szokások a jelenkori videójátékok piacán
: Szabó Dávid
: Szabó Dávid
Számítógépes termelésirányítás
: Králik György
: Králik György
A tartós fogyasztási cikkek vásárlási szokásai
: Bencsics Barbara
: Bencsics Barbara
A külföldön élő magyarok vásárlási szokásai
: Török Réka Dalma
: Török Réka Dalma
Videojátékok a sportturizmusban, avagy az esport térhódítása
: Herczog Ádám Balázs
: Herczog Ádám Balázs
A videojátékok és iparának fejlődése, sajátosságai napjainkban
: Présinger Gábor
: Présinger Gábor
Videojátékok felhasználása a művelődésben és az oktatásban
: Tóth Taksony Dániel
: Tóth Taksony Dániel
Számítógépes operációs rendszerek
: Ferenczi Kristóf Patrik
: Ferenczi Kristóf Patrik
Agilis menedzsment szerepe a mikrotranzakció alapú videójátékok fejlesztésében
: Kádár-Németh Kristóf
: Kádár-Németh Kristóf
A videojátékok pszichológiai hatásai, érzelmi és kognitív dimenzióinak elemzése
: Steierlein Virág Anna
: Steierlein Virág Anna
Durex termékek vásárlási szokásai és fogyasztói megítélésének vizsgálata
: Kemény Bianka
: Kemény Bianka
Arckrémek vásárlási szokásai, kitérve a patikákban értékesített termékekre is
: Szentpétery Hajnalka
: Szentpétery Hajnalka
Vidékiek online vásárlási szokásai Székesfehérvár és vonzáskörzetének példáján
: Király Zsolt Imre
: Király Zsolt Imre
A Z-generáció vásárlási szokásai és vásárlás ösztönzése
: Béres Dániel
: Béres Dániel
Y generáció online vásárlási szokásai a divatáruk piacán
: Harsányi Havaska
: Harsányi Havaska
Számítógép Hálózati Rendszerek Fejlesztése
: Bacsó András
: Bacsó András
Vodafone Magyarország Zrt. korlátlan lakossági hangalapú szolgáltatásainak vásárlási szokásai
: Borda Karolina
: Borda Karolina
Számítógépes költség-nyilvántartás és gazdálkodás
: Csikós Jenő
: Csikós Jenő
Számítógépes programok és foglalási rendszerek
: Bogda Edina
: Bogda Edina
Automatizált kódmigrációs folyamatok számítógépes rendszerekben
: Borsos Balázs
: Borsos Balázs
Raktározási folyamatok segítése számítógépes szoftverrel
: Tóth Balázs
: Tóth Balázs
A fizetési hajlandóság a freemium üzleti modellben a magyar videójátékok piacán
: Tolnai Norbert
: Tolnai Norbert
A fogyasztás pszichológiája - Magyarország lakosságának online vásárlási szokásai európai viszonylatban
: Szőke Eleonóra
: Szőke Eleonóra
Számítógépes programozó szakemberek stresszmegküzdése - Kérdőíves kutatás
: Bodó Réka
: Bodó Réka
Számítógépes programozást végző kisvállalkozások kommunikációs szoftverhasználata
: Hegedüs Bernadett
: Hegedüs Bernadett
Elektronikus piacterek megvalósulása a számítógépes játékokban
: Kovács Zoltán Krisztián
: Kovács Zoltán Krisztián
Az FMCG termékek vásárlási szokásai és a drónnal történő kiszállításuk Veszélyek és lehetőségek
: Wéber Edina
: Wéber Edina
Napelem vásárlási szokások Magyarországon
: Nagy Gábor
: Nagy Gábor
Vásárlási szokások vizsgálata Magyarországon
: Kossuth Bálint
: Kossuth Bálint
Hasonló tételek
-
A videojátékok gazdasági szemmel
: Krankovics Gábor -
Videójátékok mint marketing eszköz
: Zombori Antal Martin -
Számítógépes készletgazdálkodás
: Varga István -
Az IQOS vásárlási szokásai
: Sztojka Natália -
A videojátékok márkaépítése és marketingtevékenységei
: Onita Márió Márk