A videójátékpiac marketingstratégiáinak elemzése a Riot Games példáján keresztül
| Szerző: | |
|---|---|
| További közreműködők: | |
| Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
| Kulcsszavak: | 7P modell játékospiac marketingstratégia üzleti modellek videójáték-ipar videójátékpiac |
| Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/58560 |
| Kivonat: | A dolgozatom célja a videójátékpiac marketingstratégiáinak elemzése egy konkrét játékstúdió példáján keresztül. A szakdolgozatomon keresztül bemutatom a videójáték-ipar fejlődését, és a különböző üzleti modelleket térnyerését, emellett a Riot Games marketingtevékenységeinek sajátosságát. A Riot Games a sikerét leginkább az egyedi közösségi média stratégiájának, az influenszermarketing nagyszerű alkalmazásának, valamint a transzmediális történetmesélés innovatív használatának köszönheti. Primer kutatásom során kérdőíves kutatást végeztem, ahol a játékosok vásárlási szokásait, impulzusvásárlási hajlandóságát és az influenszerek általi befolyásolás hajlandóságát kutattam.A dolgozat rávilágít arra, hogy a Riot Games marketingstratégiája hatékonyan épít a közösségi részvételre és a folyamatos tartalomfrissítésre, amely hosszú távon is fenntartható sikerhez vezet a rendkívül kompetitív videojáték-piacon. |
|---|