A videójátékpiac marketingstratégiáinak elemzése a Riot Games példáján keresztül

Bibliográfiai részletek
Szerző: Fischer András György
További közreműködők: Colabruni Francesco
Talata Dr. István
Dokumentumtípus: Diplomadolgozat
Kulcsszavak:7P modell
játékospiac
marketingstratégia
üzleti modellek
videójáték-ipar
videójátékpiac
Online Access:http://dolgozattar.uni-bge.hu/58560
Leíró adatok
Kivonat:A dolgozatom célja a videójátékpiac marketingstratégiáinak elemzése egy konkrét játékstúdió példáján keresztül. A szakdolgozatomon keresztül bemutatom a videójáték-ipar fejlődését, és a különböző üzleti modelleket térnyerését, emellett a Riot Games marketingtevékenységeinek sajátosságát. A Riot Games a sikerét leginkább az egyedi közösségi média stratégiájának, az influenszermarketing nagyszerű alkalmazásának, valamint a transzmediális történetmesélés innovatív használatának köszönheti. Primer kutatásom során kérdőíves kutatást végeztem, ahol a játékosok vásárlási szokásait, impulzusvásárlási hajlandóságát és az influenszerek általi befolyásolás hajlandóságát kutattam.A dolgozat rávilágít arra, hogy a Riot Games marketingstratégiája hatékonyan épít a közösségi részvételre és a folyamatos tartalomfrissítésre, amely hosszú távon is fenntartható sikerhez vezet a rendkívül kompetitív videojáték-piacon.