A digitális technológia és a játékosítás hatása a Z generáció kultúrafogyasztási szokásaira a múzeumok példáján
| Szerző: | |
|---|---|
| További közreműködők: | |
| Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
| Kulcsszavak: | digitalizáció digitális kultúra interaktivitás múzeumok Z generáció |
| Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/60228 |
| Kivonat: | A kutatás témája a Z generáció kultúrafogyasztása, ezen belül a digitalizáció és a játékosítás hatását vizsgálja a múzeumok példáján. Célja feltárni, hogy a kultúrában megjelenő változások, valamint a digitális technológia milyen hatással van a Z generáció kultúrafogyasztási szokásaira. A dolgozat olyan problémák felvetésével foglalkozik, mint a múzeumok hagyományos szerepének az elvesztése a digitalizáció hatására. Fő kutatási kérdésemként szeretném megtudni mi motiválja a Z generáció tagjait egy múzeum vagy kiállítás meglátogatására. A kutatás során kvantitatív és kvalitatív módszerrel vizsgálom a múzeumokat és a Z generáció tagjait. Kvalitatív kutatásként három interjú készült különböző tematikájú múzeumokkal. Kvantitatív kutatásként pedig egy kérdőív készült a Z generáció nagykorú tagjaival. A vizsgálat során kiderült miként próbálják elérni a múzeumok a Z generációt, és a Z generáció kultúrafogyasztási szokásait is megismerjük. |
|---|