Kohári Márk, Baják Dr. Imre, & Somi Károly. 3D-s játék implementálásának menete Unity-ben, avagy miért hosszadalmas egy mai játékszoftver fejlesztése.
Chicago Style (17th ed.) CitationKohári Márk, Baják Dr. Imre, and Somi Károly. 3D-s Játék Implementálásának Menete Unity-ben, Avagy Miért Hosszadalmas Egy Mai Játékszoftver Fejlesztése.
MLA idézésKohári Márk, et al. 3D-s Játék Implementálásának Menete Unity-ben, Avagy Miért Hosszadalmas Egy Mai Játékszoftver Fejlesztése.
Figyelem: ezek az hivatkozások nem 100%-ban pontosak..