3D-s játék implementálásának menete Unity-ben, avagy miért hosszadalmas egy mai játékszoftver fejlesztése

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Kohári Márk
Other Authors: Baják Dr. Imre
Somi Károly
Format: Thesis
Kulcsszavak:agilis módszertan
Blender
C#
játékfejlesztés
Unity
Online Access:http://dolgozattar.uni-bge.hu/45031