3D-s játék implementálásának menete Unity-ben, avagy miért hosszadalmas egy mai játékszoftver fejlesztése
Elmentve itt :
Szerző: | |
---|---|
További közreműködők: | |
Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
Kulcsszavak: | agilis módszertan Blender C# játékfejlesztés Unity |
Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/45031 |
Írjon véleményt elsőként!