3D-s játék implementálásának menete Unity-ben, avagy miért hosszadalmas egy mai játékszoftver fejlesztése
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Thesis |
Kulcsszavak: | agilis módszertan Blender C# játékfejlesztés Unity |
Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/45031 |
Be the first to leave a comment!